So, nach ein paar Stunden Arbeit, hier schon Mal die Landmasse der Hafenstadt. Ein Recht gutes Gebilde, bei dem man sich schon gut vorstellen kann, wie Karte als Modell „wirkt“.

Aus den Konturen der Landmassen in 2D wurden Flächen gebildet. Diese sind komplett markiert und in die Tiefen gezogen worden. Und Zack, ist aus 2D 3D geworden

Bei dem entstandenen Objekt muss dann noch ein wenig nachgearbeitet werden. Es gibt investierte Meshes, die im Meshmixer gut erkannt werden können.


Die Kleinigkeiten ausbessern geht Recht gut von der Hand. Der nächste Schritt ist dann, wenn die Zeit da ist, die Kartenumgebung zu gestalten. Macht richtig Bock!
Gruß…


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