Diesmal ist es ein Wunsch aus eigenem Interesse. 🙂 Es wird seit ein paar Monaten DSA gezockt. Und hauptsächlich in Havena. Wie cool wäre es, ein kleines Modell dieser abwechslungsreichen Stadt zu haben…
Erster Schritt:
Suchen nach einer hochauflösenden Stadtkarte von Havena. Für umsonst fand man so gut wie nichts, was gut genug war, um aus einem JPG einer SVG-Datei zu machen.
Also doch auf die Seite von Ulisses und die digitale Havena-Box kaufen.

Da der Konverter von Adobe ein JPG Brauch um daraus eine SVG zu machen, kurz noch die Ursprungs-PDF umwandeln.
Dann die SVG in blender3D öffnen und in meshs transformieren.

Grundlage soll die Kontur des Geländes dienen. Also Häuser und Straßen, sowie Land-und Wasserflächen entfernen. Dann alle losen Meshes verbinden.

Ein bisschen Arbeit steht da noch vor mir. Aber Mal schauen.
Gruß…


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